Battlefield 4 Beta -versio arvostelussa

10 loka 2013 | 01:00

Playstation kauppaan ilmestyi muutama päivä sitten Battlefield 4:n beta-versio, jonka avulla pelaaja voi pelata pelin Shanghai-ruutua. Päätimme kokeilla heti, että mitä kaikkea tuo beta-versio sisältää.

Pelin lataaminen takkuili tietenkin välittömästi, koska pelillä on niin suuri suosio - puhumattakaan siitä, että nyt peliä sai pelata vielä ilmaiseksi. Internetissä valitettiin tietenkin välittömästi siitä, että PS3:n serverit olivat hieman hitaat ja pelin lataamisessa oli ongelmia. Toiset valittivat myös sitä, että itse peli takkuili pahasti. 

Päätimme odottaa, että pahimmat ruuhka-ajat ovat ohi ja sitten vasta ladata peli PS3:lle. Lataaminen onnistui nopeasti ja vaivatta sekä peli ei takkuillut lainkaan eli kannatti odottaa pahimman ruuhkan purkautumista. Lataaminen ruuhka-ajan keskellä voi aiheuttaa ongelmia itse pelille, joten kannattaa odottaa rauhassa. 

Vihdoinkin pääsimme kokeilemaan BF4:sta Multiplayer-toiminnolla eli pelaamaan muita pelaajia vastaan nettipelaamisen kautta. Alussa sotilaalla on tietenkin vain tavanomaiset aseet, joka tekee alkupelaamisesta hieman haastavan. Erityisesti silloin, kun muut pelaajat ovat jo saaneet hankittua itselleen parempia aseita. Alku menee tietysti kamikaze-strategialla eli pyritään vaan saamaan tuhoa niin paljon aikaiseksi kuin vain on mahdollista eikä kuolemilla ole niin väliä.

Tuttuja toimintoja oli tietenkin pakko muuttaa eri nappien taakse ja pelin aikana sitä painoi BF3-toimintoja, mutta ne tekivätkin eri asioita. Tämän vuoksi pelaaminen takkuilu, kun etsi oikeita toimintoja. Toivottavasti asetuksista löytyy BF3-säädöt, jotta ei tarvitse painaa eri nappeja eri peliversioissa. 

Ensimmäinen vaikutelma Shanghai-ruudusta oli ristiriitainen. Tuntui siltä, että ettei ruudun grafiikat olleet viimeisteltyjä, vaan jotkin autot näyttivät lähes harmailta pahvilaatikoilta. Olimme tietysti odottaneet panostuksia yksityiskohtiin. 

Kaupunki tuntuu avaralta, mutta tässäkin ruudussa on selvästi olemassa ‘putki’, jota pitkin mennään eteenpäin. Pelaajia oli saman verran kuin BF3-ruuduissa, mutta tällä kertaa peliruutu tuntui erittäin väljältä. Välillä oli vaikeuksia löytää oman joukkueen sotilaita, joiden kanssa olisi voinut edetä rintamana, mutta pelaajien määrä saattaa lisääntyä, kun saamme virallisen version kokeiluun. 

Pelissä räjähdykset, tulipalot, ikkunoiden särkymiset ja kohteiden tuhoutumiset vaikuttivat todella hyviltä. Peliin on saatu myös enemmän realismia siten, että tankin konekiväärillä ampuminen ei tuntunut lainkaan niin helpolta, koska rekyyli oli varsin kova. Samalla sitä näki huomattavasti pidemmälle eri kohteiden tuhoutumiset. Konekiväärin tulitus tuhosi selvästi betonimuuria, jonka taakse piiloutui muutama vastapuolen sotilas. Tämänkaltaiset parannukset tekevät pelistä entistä kiehtovamman. 

DICE-pelitalo on tehnyt järkevän vedon, kun se on julkaissut beta-version pelaajien arvosteltavaksi. Pelistä löytyy varmasti paljon enemmänkin yksityiskohtia, joita voisi parantaa virallista versiota varten. Jäämme tietysti odottamaan virallisen version julkaisua, joka voi olla vieläkin parempi.

Katso BF4:n beta-version pelikulkua: